2026-06-23 10:38:16
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2026年东南亚游戏市场预计将突破60亿美元规模,年增长率超过12%,成为全球游戏产业增长最快的区域之一。新加坡凭借其优越的地理位置、成熟的数字基础设施以及多元文化背景,正加速从区域会展中心向亚太游戏创新枢纽转型。Gamescom Asia作为科隆游戏展在亚洲的唯一官方延伸,其战略意义已超越单纯的商业展览,成为连接东西方游戏生态、技术标准与消费趋势的关键节点。
业内分析指出,当前东南亚游戏产业正经历从“消费市场”向“研发与发行双中心”的结构性转变。相较于欧美市场的高饱和度,东南亚地区在移动游戏、电竞及社交游戏领域的用户渗透率仍有巨大提升空间。本届展会预计将吸引超过400家企业参展,其中独立游戏开发者占比显著提升,反映出全球资本对东南亚原创IP孵化的关注度正在上升。与此同时,人工智能、云游戏和跨平台技术将成为展会技术交流的焦点议题,推动区域产业链从内容分发向技术协同进化。
展望未来,随着东南亚数字经济一体化进程加快,新加坡有望进一步巩固其作为亚太游戏产业“超级连接器”的角色。Gamescom Asia的持续举办,不仅为参展商提供了直面4万余名专业观众的曝光机会,更将催生区域性的技术标准协作与人才流动机制,为全球游戏产业格局的重塑注入新变量。
展览日期:2026.10.29 - 11.01
场馆位置:1 Raffles Blvd, 新加坡 039593
展出规模:24000平方米
参观人次:40000人
参展企业:418家
组织机构:德国科隆展览公司
展位预订步骤:
(1)展会调研:确认展会主题、规模、受众,匹配企业参展需求;
(2)选位规划:结合预算和参展目标,选择合适位置(优先高曝光位);
(3)提交申请:填写预定申请表,确保信息真实准确;
(4)资质审核:配合主办方提交相关材料,等待审核通过;
(5)合同签订:核对费用、配置、退改等条款,签订正式合同;
(6)费用支付:按约定支付定金及全款,保留相关凭证;
(7)资料提交:提交参展所需各类资料,配合主办方审核;
(8)展位筹备:完成搭建、展品运输、人员安排;
(9)现场参展:按时报到领证,规范开展展示;
(10)撤展结算:按时撤展,结清押金及相关费用。
新加坡游戏展览会展会概况:
新加坡游戏展览会(Gamescom Asia)是东南亚游戏开发者探索全球合作关系的首要平台。并成为寻求游戏领域下一个重大事件的国际发行商的中心,这一旗舰活动将是gamescom的首次亚洲版。
科隆国际游戏展亚洲再次到来,预计将迎来来自亚太地区和其他地区的40000名参观者。我们将亚洲游戏产业的广度和最优秀的游戏粉丝聚集在一起,让这次活动成为一次难忘的活动。所有的目光都集中在游戏上——从东南亚的聚光灯、AAA游戏和独立游戏、cosplay、优秀的电子竞技、表演、直播等等。
新加坡游戏展览会(Gamescom Asia)除了商务区、娱乐区和产业游戏会议,涵盖了整个游戏文化的多样性。参展企业展品包括家用游戏软件、网络游戏、手机游戏、游戏机、多媒体教育软件、少儿智力开发软件、卡通剪纸、皮画等各种游戏动漫产品。
新加坡游戏展览会(Gamescom Asia)凭借专业化展会品质、日益完善的配套服务,不仅为来自世界各地的观众带来了高附加值的观展体验,更因此巩固了其作为亚太地区电脑和电子产业顶级商务平台的地位。

新加坡游戏展览会展出内容:
游戏:电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商
设备:电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品
软件:游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品
服务和技术:游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等

参考来源:
举办地区:新加坡
举办地址:1 Raffles Blvd, 新加坡 039593
展览面积:24000 ㎡
观众数量:40000 人
所属行业:游戏动漫
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