新加坡游戏展览会(Gamescom Asia)2026年参展指南

2026-05-12 14:38:11

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2025年,全球游戏市场规模预计突破2500亿美元,亚太地区以超过40%的增速成为核心增长引擎。在这一背景下,新加坡凭借其东南亚枢纽地位和高度国际化的商业环境,正从区域会展中心升级为全球游戏产业资源交汇的关键节点。Gamescom Asia作为科隆游戏展的亚洲版,其落地新加坡不仅为当地带来直接经济收益,更预示着亚洲游戏市场从“消费中心”向“创新策源地”的战略转型。

值得关注的是,本届展会40,000人的预估参观量中,海外参展商与专业观众占比预计将首次突破35%,这一比例在东南亚同类展会中处于领先。行业分析人士指出,展会同期举办的产业游戏会议和B2B商务洽谈区,正在成为独立游戏工作室与全球发行商之间的“价值发现桥梁”。与欧美成熟市场不同,东南亚拥有超过4亿活跃移动游戏用户,且本土化内容需求旺盛,这为中小型开发团队提供了独特的市场切入口。

从长远来看,Gamescom Asia的持续举办将加速亚太游戏产业链的垂直整合。新加坡完善的数字基础设施和知识产权保护体系,使其成为跨国游戏企业设立区域总部的优选地。未来五年,东南亚游戏外包服务、电竞赛事运营以及跨媒体IP开发等领域,有望诞生更多由展会催生的国际合作案例。这一平台的价值,已超越单纯的展览展示,转而成为衡量亚洲游戏产业全球化程度的重要标尺。

新加坡游戏展览会

展览日期:2026.10.29 - 11.01
场馆位置:1 Raffles Blvd, 新加坡 039593
展出规模:24000平方米
参观人次:40000人
参展企业:418家
组织机构:德国科隆展览公司

门票预订指引:

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4. 核对信息准确无误后,提交申请。
5. 如需获取进一步服务或确认信息,敬请垂询:400-837-8606(24小时客服)。

新加坡游戏展览会展会概况:

新加坡游戏展览会(Gamescom Asia)是东南亚游戏开发者探索全球合作关系的首要平台。并成为寻求游戏领域下一个重大事件的国际发行商的中心,这一旗舰活动将是gamescom的首次亚洲版。

科隆国际游戏展亚洲再次到来,预计将迎来来自亚太地区和其他地区的40000名参观者。我们将亚洲游戏产业的广度和最优秀的游戏粉丝聚集在一起,让这次活动成为一次难忘的活动。所有的目光都集中在游戏上——从东南亚的聚光灯、AAA游戏和独立游戏、cosplay、优秀的电子竞技、表演、直播等等。

新加坡游戏展览会(Gamescom Asia)除了商务区、娱乐区和产业游戏会议,涵盖了整个游戏文化的多样性。参展企业展品包括家用游戏软件、网络游戏、手机游戏、游戏机、多媒体教育软件、少儿智力开发软件、卡通剪纸、皮画等各种游戏动漫产品。

新加坡游戏展览会(Gamescom Asia)凭借专业化展会品质、日益完善的配套服务,不仅为来自世界各地的观众带来了高附加值的观展体验,更因此巩固了其作为亚太地区电脑和电子产业顶级商务平台的地位。

新加坡游戏展览会

新加坡游戏展览会展出内容:

游戏:电子游戏、网络游戏、移动游戏、电动游戏及游戏软件开发商

设备:电信设备、电视游乐器、游戏机、个人电脑、掌上电脑、多媒体相关产品

软件:游戏软件、教育软件、家用及其他软件、认证代理机构、售后服务机构、游戏延伸产品

服务和技术:游戏培训机构、游戏外包服务与提供商、国际游戏营销策划机构、游戏国际产权交易、游戏技术交流与合作等

新加坡游戏展览会

 

参考资料:

新加坡游戏展览会   Gamescom Asia

举办地区:新加坡
举办地址:1 Raffles Blvd, 新加坡 039593
展览面积:24000 ㎡
观众数量:40000 人
所属行业:游戏动漫

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